无条件帧
创建无条件帧:
要创建无条件帧,请右键单击元素视图中的“无条件帧”元素,然后单击弹出菜单中的“New”。“Create Unconditional Frame”对话框如下所示。

General Properties: Name: 帧的名称应遵循C标识符规则且必须唯一。 ID**:** 帧的标识符 [0-59] Length: 帧的长度 [1-8],以字节为单位 Dynamic Frame: 如果是动态帧,应勾选“Dynamic Frame”复选框。可以存在多个具有相同 Id 的无条件帧,这是从 LDF 2.0 版本开始引入的。 Publisher and Subscribers: 可以从 Publisher 下拉列表中选择帧发布者,该列表列出了主节点和从节点 Subscribers 列表为只读,在使用“Map Signal”按钮映射信号后将自动填充 Signal Mapping: 要将信号映射到帧,请单击“Map Signal”按钮。将显示如下图所示的 Map Signal 对话框,其中列出了属于在 Publisher 字段中所选发布者的信号。 
要保存更改,请单击“OK”按钮。如果验证失败,将显示错误。
将执行以下验证:将检查帧名称的唯一性如果该帧不是动态帧,将检查帧 Id 的唯一性
要放弃更改,请单击“Cancel”按钮。
Editing Unconditional Frames:
要编辑现有的无条件帧,请右键单击元素视图中的“无条件帧”项,然后单击“Edit”。将显示如下图所示的“Edit Unconditional Frame”对话框。
Deleting Unconditional Frame:
要删除无条件帧,请右键单击元素视图中的“无条件帧”项,然后单击弹出菜单中的“Delete”。在删除帧之前将显示一条确认消息。
删除后,被删除的无条件帧将从发布者和订阅者处取消映射。
权威来源: BUSMASTER DITA help source LIN_Editor_UnconditionalFrame.dita, compiled into BUSMASTER.CHM with the application.